9月25日,杭州亞運(yùn)會(huì)英雄聯(lián)盟項(xiàng)目就將正式開打。近期韓國代表隊(duì)也是舉辦了媒體日,在此過程中,所有參賽選手都迎來了出鏡,而兩度參加亞運(yùn)會(huì)的Faker特別提到了伙食問題;
(資料圖片僅供參考)
另一邊,LPL賽區(qū)的解說杯在這個(gè)休賽期吸引了玩家們的密切關(guān)注。許多原本出場機(jī)會(huì)并不多的解說、主持,也得以嶄露頭角。隨著關(guān)注度的提升,一些人在這短短的一個(gè)月內(nèi),直播收益甚至達(dá)到了一線主播的層級......以下就讓咱們一起來看看,今日份的LOL圈熱點(diǎn)吧。
Faker吐槽上屆亞運(yùn)會(huì)伙食
日前,韓國亞運(yùn)代表隊(duì)開放了媒體日,以Faker、Ruler為首的英雄聯(lián)盟代表隊(duì)選手接受了采訪。選手們在這個(gè)環(huán)節(jié),循例是相互加油打氣,并表達(dá)對取勝?zèng)Q心。但作為場上為數(shù)不多參加過兩屆亞運(yùn)會(huì)的選手,F(xiàn)aker也提到了一些特別的東西。
談到2018年在印尼參加的雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),F(xiàn)aker說出了一些不太愉快的經(jīng)歷:“上一屆亞運(yùn)會(huì)一天就吃一餐,只吃面包。這次比上次吃得更多一點(diǎn),我就滿意了?!?/p>
而Faker的吐槽并非空穴來風(fēng),后續(xù)韓方運(yùn)動(dòng)員協(xié)會(huì)的相關(guān)工作人員就做出了解釋:“當(dāng)時(shí)選手們?nèi)腭v亞運(yùn)會(huì)選手村,因?yàn)榕d奮劑(檢查),所以很難配送外部食物或盒飯。上一次雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)因?yàn)槭鞘痉俄?xiàng)目,所以財(cái)政上有些薄弱......”
當(dāng)然,這次的杭州亞運(yùn)會(huì)咱們作為主辦方,在吃上面一點(diǎn)兒也不含糊。據(jù)杭州亞運(yùn)會(huì)官網(wǎng)消息,亞運(yùn)村運(yùn)動(dòng)員餐廳將于9月9日開餐運(yùn)行,目前已有六道菜品提前公布,分別是東坡肉、宋嫂魚羹、清炒蝦仁、京蔥爆牛肉、蒜香肋排、小炒肉。
目前,亞運(yùn)會(huì)英雄聯(lián)盟項(xiàng)目的賽程安排已經(jīng)出爐,小組賽揭幕之戰(zhàn)在9月25日開打,9月29日上演決賽。在盡可能消除外部因素所帶來的干擾的情況下,接下來也期待各國代表隊(duì)選手能打出優(yōu)秀的表現(xiàn)吧。
解說杯參賽選手瘋狂收米
作為一場偏娛樂向的賽事,LCC解說主持杯在這段時(shí)間給觀眾們帶來了許多歡樂。而通過這個(gè)舞臺(tái),一些平時(shí)并不為大家熟知的解說、主持們,也獲得了更多的曝光機(jī)會(huì)和熱度。從隊(duì)長完成選人開始,中間光訓(xùn)練賽就打了大半個(gè)月。在此期間,許多人的直播收益有了顯著提升。
太子隊(duì)的AD選手Mage,在過去這段時(shí)間里的直播收益達(dá)到了15萬。平均時(shí)長6.5小時(shí),這已經(jīng)能達(dá)到英雄聯(lián)盟板塊頭部主播的層次了。Langx隊(duì)的打野趙俊日稍遜一籌,但直播首頁也達(dá)到了9.9萬,平均直播時(shí)長8.9小時(shí)。
Letme隊(duì)的AD選手Kinko的直播收益為4.2萬元,平均直播時(shí)長6.6小時(shí)......值得一提的是,Langx和PYL已經(jīng)算是隊(duì)長中獲得收益最多的人之一了,但直播收益也只在6——7萬這個(gè)區(qū)間。除了Doinb這個(gè)現(xiàn)役選手,Mage可能是本屆解說杯收到觀眾禮物最多的人了。
最近兩天解說杯陷入了短暫的停擺,新的賽程將于31日重新開啟。而隨著對抗烈度的升級,相信接下來大家對這場特別賽事的關(guān)注度還能進(jìn)一步提升。
卡薩丁被玩家扒出暗改
最近幾天英雄聯(lián)盟游戲關(guān)于版本變更的話題在不斷增加,設(shè)計(jì)師決定在明年移除神話裝備的決定,也獲得了大家的支持。不過在等待大變革到來以前,有玩家卻發(fā)現(xiàn)了異樣——拳頭設(shè)計(jì)師對特定英雄進(jìn)行了調(diào)整,卻并沒有在更新公告中解釋。
13.15版本更新后,虛空行者-卡薩丁的勝率就出現(xiàn)了顯著提升。通過進(jìn)一步深挖,玩家發(fā)現(xiàn)卡薩丁的R技能【虛空行走】在此期間受到了加強(qiáng),具體的調(diào)整為:技能傷害從70/90/110+40%法術(shù)強(qiáng)度提高到了70/90/110+60%法術(shù)強(qiáng)度。
然而關(guān)于這項(xiàng)調(diào)整并未見之于文字,如果不是對比技能文本,玩家根本無法了解到該信息。當(dāng)下指出這個(gè)問題的帖子,已經(jīng)成為了Reddit論壇上的熱門話題,大家都在擔(dān)心這種問題是否還發(fā)生在其他英雄身上,不過截止到現(xiàn)在拳頭都并未給出回應(yīng)。
那么大家對此又有什么想說的呢?
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